Viviendo como ermitaño y entrando al punto de la locura Zak recuerda los viejos tiempos y continua su viaje por Masara, mientras tanto Lon anima al equipo a no rendirse y ganar el torneo, por lo que Tanpo pensó en entregarle el mapa del hakuru, pero luego de degradar a Zak el lo reconsidera y Lon se convierte en el nuevo líder del equipo sin portar el mapa, mientras que Tanpo, Kento y Lalith tienen sus dudas sobre Lon ya que sienten que hay algo extraño con él.